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每次记者贾斯汀从深圳出发

昨天( 11月29日),在腾讯游戏中再次上演了弯道超车剧。 从新闻网站最亲密的伙伴那里看到暴雪,夺取了“使命召唤ol”的代理权。

业内人士对《每日经济信息》记者表示,腾讯游戏从细分市场切入,取得巨大成功,对新闻网、盛大等迅速实现了弯道超车。 但是,目前腾讯游戏过于依赖运营代理商,需要加强自身的研发力度。

从新闻网站“虎口”抢食物

昨天,由腾讯代理,观看大雪为中国市场定制的fps网游“使命召唤ol”开始了全球首个封闭测试。 这次“使命召唤ol”的测试有25万名玩家报名。

这个游戏的第一次测试意味着暴雪在中国的合作伙伴从垄断新闻网站变成了腾讯、新闻网站之争的局面。

最近,高盛发表了“使命召唤ol”和“刀片和苹果”; soul”期待着未来继续推进网络广告和电子商务业务,预计全年网游业务收入将每年增长30%,强于对手。

迄今为止,腾讯运营的fps网络游戏《穿越火线》在中国市场取得了巨大成功,月收入高峰期达到8亿元,成为网络游戏市场最赚钱的游戏之一。

但是,腾讯代理商“穿越火线”的合同将于明年到期,如何延续这种fps游戏的贡献度,成为腾讯面临的挑战之一。

“使命召唤ol”被认为是腾讯为了“闯过最前线”而发现的继承人。 因为其最初的测试也为资本市场对腾讯游戏的关注增加了热度。

艾瑞资深游戏领域的分析师曹笛告诉《每日经济信息》记者,《使命召唤ol》是一款大雪纷飞的重型游戏产品,选择腾讯而不是新闻网站的合作目的是实现优势最大化,腾讯的“最大 这是因为可以比较容易地把顾客变成使命呼叫。

“暴雪在中国的合作伙伴从过去的九城垄断变为新闻网垄断,从今天的腾讯、新闻网联合运营,都显示出了国内游戏领域格局的变化。 ”曹笛说。

同行竞争对手已经偏向于自研

根据易观公布的数据,今年第三季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿元人民币,其中腾讯以37.8%的份额占据首位,其次是新闻网18.2%和盛大12.0%,腾讯市场的份额

今年三季度,腾讯游戏营收达到59.729亿元,比去年同期营收增长43%,居领域首位。 新闻网站第三季度游戏收益17亿元,比去年同期少1亿元。

关于腾讯在游戏行业成功超越新闻网站“弯道”的原因,一位业内人士告诉《每日经济信息》记者,“地下城与勇士”和“闯过前沿”两种游戏的运营成功,是腾讯弯道

“《地下城与勇士》和《穿越火线》都是腾讯从韩国引进的网络游戏,在韩国基本上都是宣告死亡的游戏,但在中国市场大获成功,这与腾讯的高超运营能力分不开。 腾讯通过运营改造,将这些游戏融入到符合国内玩家口味的游戏和文案中,实现了本土化运营。 这是因为迅速占领了市场。 ”他说。

以《闯荡前沿》为例,该游戏很好地拉动了射击游戏cs没落留下的空窗口期,创造了团队模式,增值服务对游戏的破坏较少,腾讯的增值服务。

对此,曹笛指出,腾讯在游戏行业的布局非常积极,一般有几项准备。 他以对方不关注的细分行业为切入点,迅速打开广阔的红海市场,同时在多条产品线中取得成功,形成了具有竞争力的产品体系。

业内人士表示,腾讯游戏竞争力强,但其收益对代理运营游戏的依赖度太强。

年,腾讯收入的56%来自游戏。 其中,《奔赴前线》和《地下城与勇士》两大热门游戏贡献的收益约占总收益的40%。 这两个游戏都是代理运营,不是腾讯自己开发的,所以意味着腾讯的收益依赖于外部因素。 而且其主要同行竞争对手的新闻网已经偏向于自研路线。

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标题:“腾讯夺《使命召唤OL》代理权 游戏收入过度依靠代理”

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